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country Eredivisie sport
Actualizado  18/02/2019
POS NOME G V N P Pti RF RS GC VC NC PC RFC RSC GF VF NF PF RFF RSF
1 Logo PSV 22 18 3 1 57 73 15 11 11 0 0 43 3 11 7 3 1 30 12
2 Logo Ajax 22 17 2 3 53 77 19 11 9 2 0 47 6 11 8 0 3 30 13
3 Logo Feyenoord 22 13 3 6 42 47 28 11 10 0 1 30 9 11 3 3 5 17 19
4 Logo Jong AZ Alkmaar 22 12 4 6 40 46 26 11 6 3 2 24 9 11 6 1 4 22 17
5 Logo Vitesse Arnhem 22 9 6 7 33 37 31 11 7 3 1 25 16 11 2 3 6 12 15
6 Logo Utrecht 22 9 5 8 32 36 33 11 6 2 3 22 12 11 3 3 5 14 21
7 Logo Heracles 22 10 2 10 32 40 42 11 8 0 3 28 15 11 2 2 7 12 27
8 Logo Venlo 22 8 5 9 29 29 39 10 5 3 2 17 10 12 3 2 7 12 29
9 Logo Groningen 22 8 3 11 27 27 32 11 5 1 5 17 13 11 3 2 6 10 19
10 Logo Den Haag 22 7 6 9 27 31 42 11 4 3 4 13 18 11 3 3 5 18 24
11 Logo Fortuna Sittard 22 7 5 10 26 36 48 11 5 3 3 21 15 11 2 2 7 15 33
12 Logo Willem II 22 7 4 11 25 33 41 10 2 2 6 13 18 12 5 2 5 20 23
13 Logo Zwolle 22 7 4 11 25 27 36 11 3 2 6 18 22 11 4 2 5 9 14
14 Logo Excelsior 22 7 4 11 25 32 54 12 5 3 4 21 27 10 2 1 7 11 27
15 Logo Heerenveen 22 5 9 8 24 45 50 11 1 5 5 17 26 11 4 4 3 28 24
16 Logo Emmen 22 6 6 10 24 28 49 11 2 4 5 15 22 11 4 2 5 13 27
17 Logo De Graafschap 22 5 3 14 18 22 51 12 5 1 6 20 20 10 0 2 8 2 31
18 Logo NAC Breda 22 4 4 14 16 22 52 11 4 2 5 16 20 11 0 2 9 6 32

Leyenda
  • POS Ranking
  • G Número de total de juegos jugados
  • V Número total de partidos ganó
  • N Número de juegos totales dibujar
  • P Número de juegos totales perdida
  • Pti Número de puntos obtenidos
  • RF Número total de redes realizadas
  • RS Número de redes total sufrido
  • GC Número de partidos jugados en casa
  • VC Número de juegos ganados en casa
  • NC Número de coincide con empate en casa
  • PC Número de envíos perdidos en casa
  • RFC Número de redes de casa
  • RSC Número de goles en casa
  • GF Número de partidos jugados
  • VF Número de juegos ganados
  • NF Número de coincidencias dibujar a
  • PF Perdiendo el número de envíos
  • RFF Número de goles que efectúe
  • RSF Número de goles fuera
El algoritmo de generación recoge el programa Mathiscommetti utiliza los datos estadísticos de los actuales equipos de la liga frente a la otra, por lo que estos datos tienen una significación estadística válida debe haber jugado al menos 6 reuniones, es por esta razón que, en ausencia de las condiciones enumeradas anteriormente programa para el desarrollo de la predicción utiliza los datos de la temporada anterior, y siempre es por la misma razón que las nuevas clasificaciones de la liga sólo se actualizan después del sexto día.


Pedimos disculpas por la imprecisión del texto o de cualquier error en la sintaxis o la gramática. Para la traducción se utilizó el software.