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Rankings La clasificación de todos los deportes


country J-League sport
Actualizado  15/03/2019
POS NOME G V N P Pti RF RS GC VC NC PC RFC RSC GF VF NF PF RFF RSF
1 Logo Nagoya Grampus 3 3 0 0 9 9 2 1 1 0 0 2 0 2 2 0 0 7 2
2 Logo Tokyo 3 2 1 0 7 5 2 1 1 0 0 2 0 2 1 1 0 3 2
3 Logo Yokohama 3 2 1 0 7 7 5 2 1 1 0 4 3 1 1 0 0 3 2
4 Logo Consadole Sapporo 3 2 0 1 6 7 4 1 1 0 0 5 2 2 1 0 1 2 2
5 Logo Vissel Kobe 3 2 0 1 6 4 2 1 1 0 0 1 0 2 1 0 1 3 2
6 Logo Oita Trinita 3 2 0 1 6 4 3 1 0 0 1 0 1 2 2 0 0 4 2
7 Logo Hiroshima 3 1 2 0 5 2 1 2 0 2 0 1 1 1 1 0 0 1 0
8 Logo Kashima Antlers 3 1 1 1 4 3 3 2 1 0 1 2 2 1 0 1 0 1 1
9 Logo Matsumoto Yamaga 3 1 1 1 4 2 2 1 0 0 1 0 1 2 1 1 0 2 1
10 Logo Urawa Red Diamonds 3 1 1 1 4 1 2 1 0 0 1 0 2 2 1 1 0 1 0
11 Logo Gamba Osaka 3 1 0 2 3 8 8 2 0 0 2 4 6 1 1 0 0 4 2
12 Logo Shonan Bellmare 3 1 0 2 3 4 4 2 1 0 1 4 3 1 0 0 1 0 1
13 Logo Kawasaki Frontale 3 0 3 0 3 3 3 2 0 2 0 1 1 1 0 1 0 2 2
14 Logo Cerezo Osaka 3 1 0 2 3 1 3 2 1 0 1 1 1 1 0 0 1 0 2
15 Logo Jubilo Iwata 3 0 2 1 2 2 3 2 0 1 1 2 3 1 0 1 0 0 0
16 Logo Vegalta Sendai 3 0 1 2 1 2 5 2 0 1 1 1 3 1 0 0 1 1 2
17 Logo Shimizu S Pulse 3 0 1 2 1 5 10 1 0 0 1 2 4 2 0 1 1 3 6
18 Logo Sagan Tosu 3 0 0 3 0 0 7 1 0 0 1 0 4 2 0 0 2 0 3

Leyenda
  • POS Ranking
  • G Número de total de juegos jugados
  • V Número total de partidos ganó
  • N Número de juegos totales dibujar
  • P Número de juegos totales perdida
  • Pti Número de puntos obtenidos
  • RF Número total de redes realizadas
  • RS Número de redes total sufrido
  • GC Número de partidos jugados en casa
  • VC Número de juegos ganados en casa
  • NC Número de coincide con empate en casa
  • PC Número de envíos perdidos en casa
  • RFC Número de redes de casa
  • RSC Número de goles en casa
  • GF Número de partidos jugados
  • VF Número de juegos ganados
  • NF Número de coincidencias dibujar a
  • PF Perdiendo el número de envíos
  • RFF Número de goles que efectúe
  • RSF Número de goles fuera
El algoritmo de generación recoge el programa Mathiscommetti utiliza los datos estadísticos de los actuales equipos de la liga frente a la otra, por lo que estos datos tienen una significación estadística válida debe haber jugado al menos 6 reuniones, es por esta razón que, en ausencia de las condiciones enumeradas anteriormente programa para el desarrollo de la predicción utiliza los datos de la temporada anterior, y siempre es por la misma razón que las nuevas clasificaciones de la liga sólo se actualizan después del sexto día.


Pedimos disculpas por la imprecisión del texto o de cualquier error en la sintaxis o la gramática. Para la traducción se utilizó el software.